<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Сайт группировки &quot;Свобода&quot;</title>
<link>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Tue, 15 May 2012 15:27:10 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>S.T.A.L.K.E.R. 2. Последние новости</title>
<description><![CDATA[Интервью Главного редактора Stalker-GSC.ru с Михаилом Разумовым, <br /> Генеральным директором компании "З.О.В. Хабара" <br /> Взято с Stalker-GSC.ru <br /><br /> <img src="http://s019.radikal.ru/i639/1205/d1/67513f78f0d3.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> Как мы и договаривались, Михаил, едва разобравшись с текущими делами, сразу после приезда дал интервью нашему сайту. В результате интервью трансформировалось в дружескую беседу, которую и предлагаем вашему вниманию, уважаемые пользователи и гости сайта Stalker-GSC.ru. <br /><br /> Рубен "DokBert" Фирунц. <br /> Приветствую, Михаил! С приездом! Обычно принято говорить "С корабля на бал", но у тебя кардинально противоположная ситуация: балом здесь не пахнет! Фанаты с нетерпением ждут ответов на многие вопросы, связанные со "Сталкером". И главный из них: "жив" ли проект? Дождемся ли все мы обещанного продолжения? <br /><br /> Михаил "Ведмедь" Разумов. <br /> Рубен, приветствую тебя и в твоем лице всех фанатов Сталкера. По поводу кораблей - ты прав, а бал будет для нас всех. На твой вопрос, 'жив ли проект?', скажу только одно... <br /> Да, проект жив! А по поводу продолжения, я думаю, ты получишь ответ, когда задашь все свои вопросы. <br /><br /> Р. Ф. <br /> О как! Звучит обнадеживающе. Здесь, наверное, уместно было бы спросить о драгоценном для всех нас здоровье г. Григоровича, но ребята сейчас в таком состоянии, что не смогут адекватно оценить мою заботу об отце-основателе "Сталкера". Поэтому я подойду несколько издалека и спрошу тебя вот о чем: каково настроение Сергея и чем он занят в настоящее время? Я имею в виду планы на ближайшую перспективу. <br /><br /> М. Р. <br /> Ты знаешь, вопрос очень актуальный! Сергей встречался со мною в не очень хорошем состоянии здоровья. Подхватил вирус в Европе и в +30 в Киеве уделил мне время, когда температура там за день до этого была под 40, а на момент нашей встречи 35.4. <br /> Да, Сергей действительно выглядит уставшим. В настоящее время он посвятил себя своей семье и любимому виду спорта. В ближайших перспективах - только отдых, ему необходимо восстановиться после долгих лет работы. <br /><br /> Р. Ф. <br /> В том, что Григоровичу нужен отдых, нет никакого сомнения: атмосферу напряженности, в которой Сергей находится последнее время, не каждый мог бы выдержать. Человек перманентно пребывал и продолжает пребывать под пристальным вниманием многомиллионного сообщества, которое ждет от него одного-единственного ответа на вопрос: "Когда?!" Это накладывает на него огромную ответственность перед теми, кто верит в него, и верит в положительный результат. Учитывая известные события вокруг брэнда "S.T.A.L.K.E.R.", вопрос о его будущем на сегодня остается самым актуальным в среде фанатов "Сталкера". Поэтому я был бы тысячу раз неправ, не задай его тебе - человеку, буквально позавчера встречавшемуся с тем, кто мог бы на него ответить. Возможно, тебе будет нелегко ответить, но - КОГДА?! <br /><br /> М. Р. <br /> Ты знаешь, дружище, это будет зависеть только от ...]]></description>
<link>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-05-15-562</link>
<dc:creator>STALKERок</dc:creator>
<guid>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-05-15-562</guid>
<pubDate>Tue, 15 May 2012 15:27:10 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Разрушение мифов и слухов вокруг S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
<description><![CDATA[Ждешь S.T.A.L.K.E.R. 2, но не можешь уследить за ходом последних новостей? Не знаешь, каким слухам можно верить, но надеешься на лучшее? И вообще, ты в курсе, что GSC - закрылись, а судьба Сталкера так и неизвестна? <br /><br /> Мы пообщались с главным администратором портала GSC-fan Андрияшем Козловским, который близко знаком с некоторыми подробностями разработки STALKER 2 и с самими работниками GSC. Он согласился ответить на некоторые вопросы, которые помогут правильно ориентироваться среди многочисленных слухов вокруг проекта и компании. <br /><br /> В общем, это внеплановое интервью, которое несет полуофициальных характер. Так что оно будет выглядеть в форме диалога. <br /><br /> (Вопрос): Готов развеять несколько мифов вокруг Сталкера 2? <br /><br /> (Ответ): Давай попробуем. <img src="http://s8.ucoz.net/sm/2/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile" /> Отвечу на вопросы по мере своих возможностей. <br /><br /> (В): Так GSC окончательно закрылась? <br /><br /> (О): Сергей Григорович не будет дальше продюсировать проект. Если команда найдет финансирование - то проект выйдет в свет. Но сомневаюсь, что команда разработчиков будет называться и дальше GSC Game World. <img src="http://s8.ucoz.net/sm/2/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile" /> <br /><br /> (В):То есть инвесторов так и не нашли? <br /><br /> (О):На данный момент разработчики официально так и не заявили, нашли ли они инвестора. Но вместе с тем, в сети появляются разные слухи. И если им верить - то повод для радости у фанов есть. <img src="http://s8.ucoz.net/sm/2/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile" /> <br /><br /> (В): Какие именно слухи? <br /><br /> Слухи самые разные. Достаточно посетить крупные сталкерские порталы и диву даешься - насколько богата у людей фантазия... <img src="http://s8.ucoz.net/sm/2/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile" /> Однако, главная новость появившийся в сети, что инвестор найден и команда работает над проектом. Разработчики пока официально не подтвердили эту информацию, но и не опровергли ее. <br /><br /> (В):Так бывшие разработчики сейчас продолжают делать S.T.A.L.K.E.R. 2 и ждут инвестиций? <br /><br /> (О):Я общался с разработчиками некоторое время тому назад. Они старались продолжить работу. Трудились на энтузиазме. На тот момент с инвестором еще определенности не было, как я понял. Но вместе с тем, команда просила фанов не унывать и верить в лучшее. <br /><br /> (В):Чего они вообще молчат? Обещали же на начало февраля сделать официальное заявление <br /><br /> (О):Давать официальные заявления уполномочен только PR-отдел компании. Насколько мне известно - они таких заявлений не делали. <br /><br /> (В): Тогда откуда появилось сообщение на странице Фейсбук? <br /><br /> (О): Благодаря вышеупомянатому товарищу с бескрайних берегов африканского континента. <img src="http://s8.ucoz.net/sm/2/smile.gif" border="0" align="absmiddle" alt="smile" /> Дело в том, что твиттер компании и группу Offical S.T.A.L.K....]]></description>
<link>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-05-07-561</link>
<dc:creator>STALKERок</dc:creator>
<guid>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-05-07-561</guid>
<pubDate>Mon, 07 May 2012 18:20:50 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>S.T.A.L.K.E.R. 2. Последний рубеж…</title>
<description><![CDATA[Последняя полученная информация от Михаила Разумова: <br /><br /> Исходя из телефонных переговоров с Олегом Яворским мы готовы сообщить о том, что разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R. 2» анонсируют проект «Survarium». <br /><br /> Киев, 25 апреля 2012 г. <br /><br /> Ветераны украинской игровой индустрии, работавшие над созданием известной игры «S.T.A.L.K.E.R. 2», объявили о новом дыхании, которое на днях обрел этот проект. В частности, после закрытия компании GSC Game World и приостановления работы над проектом команда разработчиков смогла найти нового стратегического партнера в лице венчурной компании Vostok Ventures (www.vostokventures.com), которая проинвестировала разработку новой игры. В результате достигнутых договоренностей прежняя команда основала студию Vostok Games и продолжит работу над новым проектом под рабочим названием "Survarium". <br /><br /> <img src="http://s019.radikal.ru/i602/1204/87/5dc9360a53f7.jpg" border="0" alt=""/> <br /><br /> Игра «Survarium» — это free2play MMO-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем. События игры построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно неизвестны. <br /><br /> Непроходимый лес со всех сторон наступает на города, обезумевшие животные и птицы нападают на производственные комплексы, военные сооружения, склады и электростанции. Города отрезаны друг от друга, нет воды, электричества, газа, связь не работает. Государства распадаются, анархия охватывает мир. Теперь сила решает, кому выжить. Тем временем, новые виды растений и животных целеустремленно уничтожают человеческую цивилизацию. Странные растения и грибы прорастают через бетон и железо. Ученые всего мира безуспешно пытаются справиться с аномалией, расползающейся по Земле с ужасающей скоростью. <br /><br /> «Концепция «Survarium» — это новая ступень эволюции идеи «S.T.A.L.K.E.R.», <br /><br /> ад которой мы работали в течение последних 10 лет, - заявил руководитель проекта Руслан Диденко. - «Survarium» пойдет значительно дальше, заставив человечество бороться за свое существование не только в границах закрытой территории Чернобыльской зоны, но и далеко за её пределами». <br /><br /> «Технология против природы, рациональное против мистического. Такое <br /><br /> противостояние дает возможность по-новому взглянуть на события нашего мира, - <br /><br /> заявил Алексей Сытянов, ведущий гейм-дизайнер проекта. - «Survarium» представит игрокам атмосферный мир краха цивилизации, наполненный группировками и одиночками, сталкерами и охотниками, выживающими в дикой аномальной среде». <br /> Игра разрабатывается на новой собственной технологии Vostok Engine и запланирована к выходу на ПК в конце 2013 года. <br /><br /> Все новости проекта отслеживайте на официальном сайте игры: www.survarium.com]]></description>
<link>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-04-25-560</link>
<dc:creator>STALKERок</dc:creator>
<guid>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-04-25-560</guid>
<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 18:54:51 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Новые кадры с анимацией для S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
<description><![CDATA[<!--BBvideo--><span id="scrL5kc1siEJK"></span><script type="text/javascript">_uVideoPlayer({'url':'http://www.youtube.com/watch?v=fftf-M7IDvw','width':'425','height':'355'},'scrL5kc1siEJK');</script><!--/BBvideo--> <br /> <br> <br /> На сайте бывшего аниматора компании GSC Game World Сергея Жукова <br /> обнаружился видеоролик с демонстрируемой анимацией персонажей для <br /> S.T.A.L.K.E.R. 2. В нем можно оценить проделанную Сергеем работу над <br /> реализацией движений сталкеров и кровососа, который, кстати, <br /> преобразился и стал более близок к своей первой концепции. Видео <br /> доступно для просмотра, просто кликните по картинке над этим текстом. <br><br> <br /> В резюме Сергея Жукова указано, что помимо второй части игры, он <br /> работал также над S.T.A.L.K.E.R. Online. В общей сложности им создано <br /> более ста анимаций. Причиной ухода из GSC указано закрытие компании и <br /> желание заниматься собственными проектами.]]></description>
<link>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-04-13-559</link>
<dc:creator>blast433</dc:creator>
<guid>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-04-13-559</guid>
<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 17:50:01 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Рок концерт посвящённый Дню Сталкера</title>
<description><![CDATA[Украина, г.Ясиноватая. <br /> Рок концерт посвящённый аварии на ЧАЭС.]]></description>
<link>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-04-02-557</link>
<dc:creator>Jeff_Skull</dc:creator>
<guid>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-04-02-557</guid>
<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 17:36:25 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Интервью с Алексеем Сытяновым.</title>
<description><![CDATA[Ведущий геймдизайнер, сценарист S.T.A.L.K.E.R. 2, а также концептуалист первой части игры, Алексей Сытянов, рассказал некоторые интересные подробности о самом долгожданном постапокалиптическом шутере планеты в видеоинтервью. <br /><br /> <!--BBvideo--><span id="scr040o1seoEg"></span><script type="text/javascript">_uVideoPlayer({'url':'http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mo3Edg_2GNs#!','width':'425','height':'355'},'scr040o1seoEg');</script><!--/BBvideo-->]]></description>
<link>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-04-01-556</link>
<dc:creator>STALKERок</dc:creator>
<guid>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-04-01-556</guid>
<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 17:33:04 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Событиях вокруг закрытия компании GSC Game World</title>
<description><![CDATA[В сети появилось интервью (на украинском языке) с администратором портала GSC-fan Андрияшем Козловским, в котором он рассказал о событиях вокруг закрытия компании GSC Game World и судьбе проекта S.T.A.L.K.E.R. 2. <br /><br /> Если встретились с трудностью языкового барьера, то читать в конце. <br /><br /> Чекаєш S.T.A.L.K.E.R. 2, але не можеш вслідкувати за ходом останніх новин? Не знаєш, яким чуткам можна вірити, але сподіваєшся на краще? І взагалі, ти в курсі, що GSC - закрились, а доля Сталкера так і невідома? <br /><br /> PlayUA підготував для тебе ексклюзивне інтерв'ю, яке проллє дещицю світла і ясності на останні події пов'язані з вітчизняною компанією та її проектом. Посилання на російськомовну версію інтерв'ю: Интервью <br /><br /> Ми поспілкувалися з головним аміністратором порталу GSC-fan Андріяшем Козловськомим, який близько знайомий з деякими подробицями розробки S.T.A.L.K.E.R. 2 та з самими працівниками GSC. Він погодився відповісти на деякі питання, які допоможуть правильно орієнтуватися серед численних чуток навколо проекту та компанії. <br /><br /> Загалом, це непланове інтерв'ю, яке несе напівофіційних характер. Тож воно буде виглядати у формі діалогу. <br /><br /> (Питання): Готовий розвіяти декілька міфів навколо Сталкера 2? <br /><br /> (Відповідь): Давай спробуємо Відповім на питання по мірі можливостей. <br /><br /> (П): То що ж, GSC остаточно закрилась? <br /><br /> (В) :Сергій Григорович більше не продюсуватиме проект. Якщо команда знайде фінансування - то гра побачить світ. Однак маю сумніви, що команда розробників і надалі матиме назву GSC Game World. <br /><br /> (П): Себто інвесторів так і не знайшли? <br /><br /> (В):Наразі, розробники офіційно так і не заявили, чи знайшли вони інвестора. Та разом з тим, у мережі з’являються різноманітні чутки. І якщо вірити їм - привід для радощів у фанів таки є. <br /><br /> (П): Якого роду чутки? <br /><br /> (В): Різне. Варто лише відвідати великі сталкерські портали і дивом дивуєшся - яка багата у людей фантазія... Однак, найголовніша новина, що з’явилась в мережі – ніби-то інвестора знайдено і команда працює над проектом. Офіційно така інформація досі не була ні підтверджена, ні спростована. <br /><br /> (П): Можна зробити висновок що колишні розробники продовжують роботу над S.T.A.L.K.E.R. 2 і чекають інвестицій? <br /><br /> (В): Коли я востаннє спілкувався з розробниками, вони старались продовжувати роботу. Трудились на ентузіазмі. На той час ситуація з інвестором була в підвішеному стані, наскільки я зрозумів. Але разом з тим, команда просила фанатів не падати духом і вірити в краще. <br /><br /> (П): Чому вони узагалі досі мовчать? Обіцяли ще на початку лютого зробити офіційну заяву! <br /><br /> (В): Право оприлюднювати офіційні заяви має лише PR-відділ компанії. Наскільки мені відомо – вони таких заяв не робили. <br /><br /> (П): Тоді звідки з’явилось повідомлення на офіційній сторінці у Фейсбук? <br /><br /> (В): Завдяки раніше згадуваному товаришеві з далеких берегів Аф...]]></description>
<link>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-03-28-555</link>
<dc:creator>STALKERок</dc:creator>
<guid>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-03-28-555</guid>
<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 15:08:20 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Роман Хмиль может купить Stalker 2</title>
<description><![CDATA[Источники, близкие к сторонам возможной сделки, сообщили DOU, что Роман Хмиль, недавно покинувший пост руководителя украинского офиса GlobalLogic, вместе с партнерами ведет переговоры о покупке игрового проекта Stalker 2 у его разработчиков, компании GSC Game World. <br /><br /> Официальное подтверждение этой информации ожидается в конце марта. В декабре 2011 года стало известно о закрытии GSC Game World, которое впоследствии подтвердил глава компании Сергей Григорович, и возможном прекращении работы над проектом Stalker 2 — продолжением популярной игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. По данным Сергея Галёнкина, такое решение было связано с проблемами с изданием игры на консолях. <br /><br /> Уже в начале текущего года PR-директор GSC Game World Олег Яворский рассказал, что команда проекта Stalker 2 находится в поиске инвесторов, готовых вложить средства в завершение разработки игры. <br /><br /> Подобная сделка вполне соответствует планам Романа Хмиля, которые он озвучил в своей колонке на DOU в конце января: «Собираюсь заработать свой первый миллиард, инвестируя в то, что знаю — ИТ. Чем конкретно заняться, я еще размышляю. Критерий у меня простой: быть со-инвестором самому и работать непосредственно с собственником/инвесторами.»]]></description>
<link>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-03-06-554</link>
<dc:creator>STALKERок</dc:creator>
<guid>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-03-06-554</guid>
<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 19:08:00 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Правда жизни: Сергей Григорович и фрагменты С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2</title>
<description><![CDATA[Фрагмент из украинской телепередачи "Правда жизни" о Сергее Григоровиче. В видео присутствуют кадры из офиса GSC Game World и моменты разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. <br /><br /> Выпуск передачи от 7 апреля 2011 года, который оставался практически никем не замеченным, до сегодняшнего дня. <br /><br /> <!--BBvideo--><span id="scr01h11rXnGl"></span><script type="text/javascript">_uVideoPlayer({'url':'http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0ZRLLsE7xlk#!','width':'425','height':'355'},'scr01h11rXnGl');</script><!--/BBvideo-->]]></description>
<link>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-02-14-553</link>
<dc:creator>STALKERок</dc:creator>
<guid>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-02-14-553</guid>
<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 19:04:54 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>EPOS-D: подробности о проекте</title>
<description><![CDATA[<div class="block_news_text" style="border-bottom:1px dashed #999;padding-bottom:10px;margin-bottom:10px;">
 <p style="text-align: center;"><img src="http://img.gsc-fan.com/storage/u/o_4f28327c7caf9.png" height="200" border="0" width="500"></p>
<p style="text-align: justify;">Прошло уже два месяца с момента <a href="http://gsc-fan.com/index.php?option=com_content&amp;id=474" target="_blank">публикации объявления</a>, касаемо нашей разработки «<strong>EPOS-D</strong>» - масштабной оффлайн энциклопедии, и сегодня мы хотим рассказать подробней о некоторых моментах.</p>



<p style="text-align: justify;">Во-первых, заметим сразу, что размер образа не будет превышать оптимальный – т.е. <strong>4,7 гб</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Большую часть этого места занимает <strong>видеоархив</strong> – полная коллекция официальных трейлеров с начала разработки<strong> S.T.A.L.K.E.R.</strong>’а, подборка из четырёх десятков обзоров серии от российских пресс изданий + все сюжетные ролики из игр.</p>
<p style="text-align: justify;">Второй по объёму раздел – <strong>музыкальный архив</strong>,
 включающий в себя как саундтреки, записанные разработчиками на диски, 
так и саундтреки, помещённые в открытый доступ самими композиторами, 
всего - 8 альбомов + темы, которые можно услышать в игре.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Арт галерея</strong> содержит 
свыше четырёхсот изображений различного рода – календари, открытки, 
обои на рабочий стол, зарисовки, ренедеры и масса прочего концепта.</p>
<p style="text-align: justify;">В журнальной библиотеке находятся полные <strong>коллекции статей</strong>,
 посвящённых серии, из таких изданий, как «Игромания», «ЛКИ», «PC Игры»,
 «Страна Игр», «НИГ» – в общей сложности сто штук. Причём немалая часть –
 нарезки из оригинальных файлов, а не отсканированные страницы.</p>
<p style="text-align: justify;">Как говорилось ранее, в программу войдут и все наши прошлые разработки – а это последняя версия «<strong>Анекдотов из Зоны</strong>», прохождения трёх игр, всевозможные гайды, хранители и обои рабочего стола + ремиксовый альбом «<strong>Silken voice of Zone</strong>».</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://img.gsc-fan.com/storage/u/o_4f2831b07e8da.png" target="_blank"><img src="http://img.gsc-fan.com/storage/u/th_4f2831b07e949.png" height="389" border="0" width="528"></a></p>
<p style="text-align: justify;">Что касается сортировки всего материала –
 мы стараемся сделать её более понятной и простой, но в то же время 
хронологически верной, на это уходит немалое количество времени.</p>
<p style="text-align: justify;">Точная дата выхода пока что не озвучена, но работы <strong>epos-team</strong> планирует закончить уже <strong>этой весной</strong>. Также напоминаем, что в <a href="http://forums.gsc-fan.com/viewtopic.php?f=6&amp;t=818" target="_blank">этой теме</a> проводится сбор материала для диска.</p> </div>]]></description>
<link>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-02-02-552</link>
<dc:creator>blast433</dc:creator>
<guid>http://stalker-svoboda.ucoz.ru/news/2012-02-02-552</guid>
<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 16:40:58 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
