Прошло уже два месяца с момента публикации объявления, касаемо нашей разработки «EPOS-D» - масштабной оффлайн энциклопедии, и сегодня мы хотим рассказать подробней о некоторых моментах.
Во-первых, заметим сразу, что размер образа не будет превышать оптимальный – т.е. 4,7 гб.
Большую часть этого места занимает видеоархив – полная коллекция официальных трейлеров с начала разработки S.T.A.L.K.E.R.’а, подборка из четырёх десятков обзоров серии от российских пресс изданий + все сюжетные ролики из игр.
Второй по объёму раздел – музыкальный архив,
включающий в себя как саундтреки, записанные разработчиками на диски,
так и саундтреки, помещённые в открытый доступ самими композиторами,
всего - 8 альбомов + темы, которые можно услышать в игре.
Арт галерея содержит
свыше четырёхсот изображений различного рода – календари, открытки,
обои на рабочий стол, зарисовки, ренедеры и масса прочего концепта.
В журнальной библиотеке находятся полные коллекции статей,
посвящённых серии, из таких изданий, как «Игромания», «ЛКИ», «PC Игры»,
«Страна Игр», «НИГ» – в общей сложности сто штук. Причём немалая часть –
нарезки из оригинальных файлов, а не отсканированные страницы.
Как говорилось ранее, в программу войдут и все наши прошлые разработки – а это последняя версия «Анекдотов из Зоны», прохождения трёх игр, всевозможные гайды, хранители и обои рабочего стола + ремиксовый альбом «Silken voice of Zone».
Что касается сортировки всего материала –
мы стараемся сделать её более понятной и простой, но в то же время
хронологически верной, на это уходит немалое количество времени.
Точная дата выхода пока что не озвучена, но работы epos-team планирует закончить уже этой весной. Также напоминаем, что в этой теме проводится сбор материала для диска.
Сегодня, крупный Украинский онлайн-проект "Игронавты" опубликовал не большое видео-интервью о S.T.A.L.K.E.R. 2.
Текстовая версия интервью.
Олег Яворский: "Привет всем, меня зовут Олег Яворский, добро пожаловать в компанию GSC, сейчас мы немножко увидим наш офис. Здесь у нас работают программисты, которые сейчас работают над Сталкер 2 - секретный проект, поэтому сильно новое вам показывать не будем, но в целом вы видите ребят за работой.."
"Пойдем дальше, где идет собственно планирование самой игры. В этом
отделе идет разработка игрового сценария. Здесь же занимаются художники и
3D-моделлеры. Мы можем видеть их за работой."
"Здесь мы расставляем объекты, но это мы не снимаем, потому что проект очень серьезный. Сталкер 2
у нас будет реально шедевр художественный.. и не только.. Это априори,
даже не спрашивай, будет он или не будет. Конечно будет! :)" "Рад был вас провести на эту не большую экскурсию, надеюсь вам понравилось, удачи!"
Ниже представлен оригинал видео, приятного просмотра!
Отрывок из двадцатого выпуска украинской телепередачи "Игронавты" о судьбе GSC Game World и S.T.A.L.K.E.R. 2. В кадре: Руслан Диденко, руководитель проекта S.T.A.L.K.E.R., Олег Яворский, PR-директор компании GSC, и Алексей Сытянов, главный геймдизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2.
Автор многочисленных книг по вселенной Сталкера Андрей Левицкий на своей
страничке ВКонтакте 30 декабре поделился своей версией происходящего:
Андрей Левицкий:
В общем, я никогда не подводил итоги в новый год, потому что НГ - это
условность, это, как говаривал Джордж Карлин, "для символично мыслящих
людей". Раз уж у всех принято праздновать, то праздную тоже, а так мне
эти праздники пофиг.
В порядке общих планов на следующий год:
Вскоре выйдет произведение под названием "ПОХИТИТЕЛИ АРТЕФАКТОВ", где
вы узнаете кое-что новенькое про незабвенную парочку ХиП. Это уже
написано.
Написан роман "АНОМАЛЫ. ТАЙНАЯ КНИГА", вот-вот будет
обложка, а выйдет он в феврале. Те, кто читали, говорят, что это, в
принципе, лучшее из того, что написал Левицкий. Кроме того, я собираюсь
написать вещь под рабочим названием "АНОМАЛЫ. ПОПЫ И МИНИСТРЫ".
Также мы сейчас работаем над графическим романом (а может, и серией
романов) про Меченого-Стрелка "ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ". Это не коммерческий
проект, я не заработаю на этом, а скорее всего наоборот, потрачусь. Ну и
не знаю пока, что получится. Григорович-то не против использования
графики из игры для иллюстрированного романа, но вот найдется ли
человек, способный сделать нужные арты под готовый сюжет... Жадных
халявщиков, любителей почитать и поиграть на шару, в мире миллионы, а
вот желающих делать хоть что-то без потенциальной прибыли - только
сотни, и среди них тех, кто не просто желает, но еще и может сделать
что-то толковое, - вообще единицы. Этот печальный факт я когда-то
сформулировал так: На свете есть люди, а есть людишки, первые делают
дела, а вторые ворочают делишки. Людей мало, людишек полно, и мир они
превращают в говно. Ну ладно, поглядим, что будет с "Тенью Чернобыля".
Далее,
всех волнующая тема - "СТАЛКЕР-2". Сейчас часть коллектива GSC за свой
счет (а вернее, все же пока еще за счет хозяина конторы) делает демку на
неновом крайтековском движке. Если сделают ее в короткие сроки (до
конца февраля?) и найдут под нее инвестора - вторая игра может выйти.
Но, конечно, не в 2012 году. В общем, тут все шатко, но надежда есть. И я
надеюсь вместе с вами
Книги по Сталкеру. Книги никуда не денутся, будут новые. Другой вопрос,
какого уровня они будут и насколько упадут продажи (уже сильно
упавшие)...
Книгоиздание вообще. Вот это как раз новость для
жадных халявщиков - книгоиздание рушится, вся отрасль падает, и это не
временный кризис. Уже сейчас всё довольно-таки плохо, а в течение
примерно года-двух от книгоиздания вообще ничего не останется. Вся
развлекательная литература начнет выходить в электронном виде, а
поскольку в этом формате легко воровать тексты, то все и будут их
воровать и читать пиратские копии. На западе нормальный, законный рынок
электронных продаж за это время более-мене... Читать дальше »
«Не учите меня жить, лучше помогите материально». Как бы грубо ни звучала эта фраза, именно с нее и надо было начинать рассказ о закрытии киевской студии GSC Game World. Как оказалось, те самые «личные причины» – неважно, были они на самом деле или нет – не помешали украинским разработчикам продолжить работу над S.T.A.L.K.E.R 2.
На данный момент в статусе официальной Facebook-странички проекта написано примерно следующее: «Мы очень счастливы! Почему? Потому что после праздников мы продолжили работу над S.T.A.L.K.E.R 2». Но это далеко не все. В личном блоге директора по маркетингу компании «1С-Софтклаб Украина» Сергея Галенкина, одного из главных поставщиков информации о сиквеле прославленного постапокалиптического шутера, сказано, что в данный момент GSC Game World «ведет переговоры с потенциальным инвестором, ищет людей, готовых вложить деньги в разработку игры». «Проект пока в подвешенном состоянии, но надежда есть».
В общем, если все пойдет как надо, S.T.A.L.K.E.R 2 мы увидим либо в конце 2012-го года, либо в начале 2013-го. Напомним, проект создается в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Вот, собственно, и все. С нетерпением ждем комментариев от господина Григоровича.
Поздравляем всех сталкеров с наступающим
Новым 2012 Годом, и желаем в новом году счастья, большой сталкерской
удачи, богатого хабара, ценных артефактов, и все это - без внеплановых
Выбросов!
Пусть в Новом Году у каждого сбудутся все самые заветные желания!
Крупнейший игровой портал КАНОБУ.ру представляет викторину по знанию игры Сталкер и предлагает всем желающим принять участие. Перейдя по ссылке, вы сможете начать участие в викторине. Вам дается три попытки, чтобы ответить на 20 вопросов. Вопросы одни и те же. Но, не думайте, что вы легко справитесь, вопросы не из легких.
Кроме правильных ответов, будет учитываться и время прохождения теста. Два победителя, которые ответят правильно на все вопросы, получат:
Первый получает телевизор LG CINEMA 3D серии LW4500, диагональ 32"
Телевизор LG CINEMA 3D серии LW4500 – это воплощение технологий нового поколения 3D, которые меняют обычное представление о 3D кинотеатрах. Использование антибликовых и контролирующих четкость технологий и облегченных, беспроводных 3D очков подарят настоящий комфорт Ваши глазам. Наслаждайтесь последними технологиями 3D, а также - дополнительным комфортом, удобством и уровнем качества при просмотре.
Второй победитель получает Full HD LED-телевизор LG c возможностью просмотра видео файлов через USB
LED-телевизор серии LV4500 дарит ни с чем несравнимое кристально чистое Full HD изображение с великолепной цветопередачей. Фильмы — более впечатляющие, спортивные программы — более захватывающие, ТВ-шоу — более интересные. Пора переходить на качественно новый уровень развлечений с телевизором LG!
Пока все в ожидании официальных новостей от GSC, предлагаем Вам
просмотреть некоторые интересные кадры из видео, в которых,
предположительно, красуются начальные наработки карты локаций Зоны, а
также арт или быть может даже скриншот Сталкер 2. Само видео представляет из себя репортаж, в котором украинская передача "Любимая работа" совместно с ребятами из GSC Game World рассматривают аспекты создания компьютерных игр.
Съемка передачи проходила, приблизительно, в октябре этого года. Репортаж на украинском языке. Данное видео можно просмотреть здесь. Для тех, кто не желает просматривать видео, мы опубликовали ниже эти 2 интересующие нас снимки.
На данном снимке мы видим начальный план прорисовки локаций,
предположительно, из Сталкер 2. Если приглядеться, то можно заметить,
что в некоторых местах присутствуют какие-либо пояснения. Например,
между деревьями, на правом холме, написано: "Движутся медленно
аномалии..."
[На данном снимке, на заднем плане, на мониторе изображен по всему видимому интересный арт из Сталкер 2]
Оставайтесь с нами, будем держать Вас в курсе событий!